home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 17 Bit Software 6: Level 6 / 17 Bit - Level 6 (1998)(Epic Marketing)[!].iso / !groovygames! / zerogravity / zerogravity.docs < prev    next >
Text File  |  1997-05-11  |  2KB  |  72 lines

  1. ============================================================
  2.                   Z E R O   G R A V I T Y
  3. ============================================================
  4.  
  5.  
  6. The game
  7. ~~~~~~~~~~ ~~~~ ~~~ ~~ ~ 
  8. Zero  Gravity  is  a  pretty  simple affair, just guide your
  9. spaceship  through  the  tunnels  without  crashing into any
  10. walls,  and  within  the  time-limit.  Players with the best
  11. times get their name in the oh so cool hall of fame. Gee.
  12.  
  13. Pressing  fire accelerates your ship, releasing it slows you
  14. down.  Moving  the  joystick  moves  your  ship  up/down and
  15. left/right. Could it be easier ?
  16.  
  17.  
  18. System Requirements
  19. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~ ~~~ ~~ ~
  20. o AGA system
  21. o Fast-RAM
  22. o PAL monitor
  23. o Joystick
  24.  
  25. The  game  was  tested  on a A1200 with a 28 Mhz M-Tec 68030
  26. accelator  board  and 4 Mb Fast-RAM. On this config the game
  27. runs  in about 25 frames/second. On a base A1200 the game is
  28. totally  unplayable.  It  might  be playable on a base A1200
  29. with an extra meg of Fast-RAM, tough.
  30.  
  31. You  don't  need  any  additional files, libraries, fonts or
  32. whatever.  Install  Zero  Gravity on your harddisk by simply
  33. dragging the drawer to wherever you want it.
  34.  
  35.  
  36. Blah Blah
  37. ~~~~~~~~~~~ ~~~~ ~~~ ~~ ~
  38. Zero Gravity was written early 1997 by Matthijs Hollemans in
  39. 100% hardware hitting assembly code (which probably explains
  40. why  the  game  won't work on many configurations ;). Pretty
  41. lame, I know.
  42.  
  43. Anyway,  the  Chunky-2-Planar Blitterscreen code was written
  44. by  Juergen  'Rally'  Fischer. Other parts of the code (like
  45. ProTracker   player   routines)  were  ripped  from  various
  46. sources.
  47.  
  48. The  intro  tune was written by Zoltar/Doom. Radium composed
  49. the  in-game  music.  I don't really know these guys, I just
  50. grabbed these modules of some CD's. Hope y'all don't mind.
  51.  
  52. I  have  included  the source to this game so all you c0d3rz
  53. can   have   a   good   laugh.  The  needed  graphics-files,
  54. lookup-tables  and  other  stuff  are  not included, though.
  55. Hehe.
  56.  
  57. This  game  could have been a whole lot better, but I lacked
  58. time  to do it all like it should have been done. Sorry, but
  59. I hope you have some fun playing this after all...
  60.  
  61.  
  62. Legal shit
  63. ~~~~~~~~~~~~ ~~~~ ~~~ ~~ ~
  64. Zero  Gravity  is  freeware,  so if you paid for it you were
  65. ripped  off  ;)  This  game  may  be included on any kind of
  66. compilation and distributed in any kind of way. Nice, eh.
  67.  
  68. Oh yeah, I'm not responsible for anything. Never.
  69.  
  70.  
  71. Have fun!
  72.